— Заманчиво, — признался я, внутренне борясь с искушением потратить деньги на хорошую вещь, — но уж очень сумма огромная. Слушай, а перековать мой топор можешь? Так тебе и материала почти не нужно тратить.
— Перековать, — хмыкнул гном. — Могу, наверное, если вещь только не артефактная, не имеет ограничений по ремонту, не уникальная. Да ты покажи, что хочешь переделать и я тебе точно скажу.
Я выложил на прилавок свой топор со счастливой подковой внутри и вопросительно посмотрел на гнома.
— А что, вполне неплохая вещь, — проговорил Худяк, вращая и так и эдак топор и чуть ли не обнюхивая тот. — Смогу улучшить, никаких ограничений на нем не вижу. Но возьму за работу тридцать пять золотых. Тут же добавлять металла придется.
— А что-то из этого добавить нельзя, чтобы цену снизить? — почти жалобно попросил я и положил перед гномом весь оставшийся холодняк — нож, кинжал и секиру. Заинтересовал гнома только саукиши.
— Вот это возьму, а все прочее хлам, даже можешь не держать и толкнуть тому же Обраку. И скину я тебе пять монет. Больше не проси…
Дальше новый знакомый повторил почти один в один действия кузнеца из Яслей и через десять минут опустил в бочку с водой раскаленный топор. Еще пару минут потратил на то, чтобы посадить топор на топорище и расклинить занозистым стальным клинышком.
— Держи своювундервафлю, — хохотнул гном, передавая мне в руки еще чуть-чуть теплый топор. — И гони монеты.
— Вот, — отсыпал я ладонь собеседника три десятка золотых кругляшей, — как договаривались — тридцать монет?
— Да, все так. Не боись, я не обманываю и договор чту, — веско произнес гном. Но я уже мало обращал внимания на его слова, занявшись изучением обновленного топора.
'Вы стали обладателем хорошего топора лесоруба:
+4 к профессии ЛЕСОРУБ.
Рубящий урон 18–23.
Уникальная характеристика СЧАСТЛИВЫЙ УДАР, снимающий по семьдесят очков жизненных пунктов и прочности чужой брони и оружия в дополнении к основному урону.
СЧАСТЛИВЫЙ УДАР возможен не чаще, чем на каждые двенадцать обычных ударов'.
Уф, вот эта вещь так вещь.
— Насмотрелся? — с довольной улыбкой поинтересовался у меня гном, когда я выпустил из рук топор, сунув тот в ременную петлю.
— Ага, отличная вещь. Спасибо, — искренне поблагодарил я кузнеца.
— Да это что, — отмахнулся от моих слов Худяк, — так, игрушки, все больше чужую работу подправил. А вот приплати ты еще полтораста монет золотом, то сковал тебе секиру лесоруба с разными вкусными плюшками бонусов. Там, силу увеличила, навык лесорубный на десятку больше поднимала бы секира, ловкость, мастерство владения топорами и секирами процентов на десять или пятнадцать.
— Ты как сказку рассказываешь, — честно признался я. — Неужели такое сделал бы?
— А то! И считай за даром — такие вещи идут от двух или двух с половиною сотен золотых. Тебе бы скидку сделал, как первому игроку за эти дни, появившемуся в поселке.
— Нет у меня таких денег, честно нет, — развел я руками. — Были бы, разве не отдал за нужную вещь?
— А ты давно в игре? — полюбопытствовал гном.
— Если посчитать чисто игровое время, ну, когда я дома в коконе валялся, то несколько дней наберется. Меньше недели, в общем, — подсчитал я свой 'стаж'.
— Новичок, — хмыкнул гном. — Я-то почитай полгода тут развлекаюсь и больше месяца только в одном игре прожил. Так вот.
— Так все впереди. И я еще наверстаю.
— Это да, наверстаешь, — согласился со мною гном. Потом подхватил молот, отложенный сразу после топора в сторону, и с намеком добавил. — И как будет золотишко сразу приходи — откую, что душе будет угодно, недаром я кузнец-артефактор. Или просто приходи языком почесать, а то здесь кроме как с неписями и болтать не с кем.
Все понятно — человек, тьфу, гном, собирается заняться делом, а я только буду отвлекать. Правильно, собственно, что меня спроваживают подальше. Мне самому стоит воспользоваться моментом и разобраться со своими характеристиками и подумать о будущем. Что делать вообще и чем заняться в ближайшее время? Но сперва — разброс баллов.
И так, на данный момент у меня такая картина:
'Сила 10.
Выносливость 15.
Ловкость 10.
Интеллект 1.
Мудрость 1'.
И двадцать пять свободных очков, которые так и просятся, чтобы их разделили. Но как распределить их и сколько выделить каждой характеристике? Я долго просидел, подсчитывая и деля баллы опыта, на лужайке, где раньше балдели лесорубы из гильдии. Итогом моих мучений вышло вот что:
'Сила 20.
Выносливость 20.
Ловкость 20.
Интеллект 1.
Мудрость 1'.
Глава 7
Из поселка дальше я никуда не ушел, решив немного приподняться в уровнях на месте. Если уж решил открывать добывательский класс, то данная территория подходит почти идеально: сплошной лес, часто встречаются редкие деревья и мало агрессивных мобов да и агров-игроков тоже.
На десятом уровне мне было предложено определиться с классом.
'Вам предлагается на выбор три направления развития:
Добывательская специализация — шахтеры, лесорубы, лесники, фермеры, ювелиры, торговцы, травники и прочие. Эта специализация не сулит схваток и ожесточенных боев, но несет равномерный прирост капитала.
Воинская специализация — воин, рыцарь, паладин, рейнджер и прочие. Вы можете стать легконогим стрелком и забрасывать противником смертоносными стрелами с огромного расстояния или же окунуться в самую гущу сражения, чувствуя на плечах приятную тяжесть стального доспеха и сокрушая врагов остро отточенной сталью, что зажата в ваших ладонях.